Ангелы и Демоны, психология |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Ангелы и Демоны, психология |
John777 |
3.4.2010, 8:59
Сообщение
#1
|
Kорифей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 1 672 Регистрация: 13.11.2008 Из: Москва Пользователь №: 10 702 |
Примерные правила игры:
В идеале игроков 10. Вначале двум случайно выбранным игрокам втайне присваевается статус демона, остальным - ангела. Игра делится на 3 раунда - равных промежутков времени (раунд предположительно будет длиться два дня). Вначале каждого раунда каждому игроку (втайне от остальных) сообщается его статус и общее кол-во демонов среди других игроков. Цель игры - набрать как можно больше, так называемых крестов. Победителями считаются ангелы, набравшие не менее 4 крестов к концу игры (т.е. 3-его раунда). Если таковых нет, то победителем считается ангел(ы), набравший максимальное кол-во крестов. Остальные считаются проигравшими. Кресты зарабатываются при так называемых касаниях. В любой момент по обоюдному согласию два игрока могут коснуться друг друга. При этом: 1. Если коснулись два ангела - каждому из них выдается по кресту, однако каждая пара игроков друг с друга может получить не более одного креста. 2. Если коснулись два демона - ничего не происходит. 3. Если коснулись ангел без крестов и демон - с демоном ничего не происходит, а ангел становится демоном. 4. Если коснулись ангел с хотя бы одним крестом и демон - ангел становится демоном, но при этом использует один свой крест (он исчезает) и превращает демона в ангела. Если два игрока коснулись друг друга, всем игрокам об этом объявляется. (Еще раз замечу, что свой статус (в т.ч. кол-во крестов) игрок узнает только вначале каждого раунда). Также если у демона есть крест, он может использовать его (крест исчезнет) и стать ангелом. Об этом акте (использовании креста на себя) также будет объявлено всем игрокам. Однако если ангел, считая, что он демон, попробует использовать крест на себе, крест просто исчезнет. Также в игре есть система "денег и договоров". Вначале каждому игроку выдается по 20$ (на игровой счет). В конце игры со счета всех проигравших списывается по 10$ (в крайнем случае в кредит), все эти деньги суммируются и равными долями распределяются победителям. После этого со счета каждого игрока снимаются "стартовые" 20$. Оставшееся сумма каждого игрока - и есть его результат в игре. По ходу игры игроки могут заключать почти любые "официальные" договоры: как односторонние (пример: "я обязуюсь заплатить ИГРОКУ А 5$, если он коснется меня в ближайшие сутки"), так и многосторонние ("ИГРОКИ А, В и С обязуются коснуться друг друга в течении суток"), причем последние заключаются только при согласии всех сторон. При заключении договора объявление об этом высылается только игрокам, в нем упомянутым. Если одна или несколько сторон договора его не выполнили, с их счетов списывается штраф 100$. И самое главное: единственное, что запрещается в договоре - это предположения о статусе игрока (т.е. о том ангел он или демон, сколько у него крестов). Т.е. запрещаются договоры типа "я обязуюсь выплатить 10$ ИГРОКУ А, если я демон" (или "если я сделаю его демоном"). Подобные договоры не могут быть заключены. Надеюсь, ничего не забыл Если есть вопросы по правилам, задавайте. Игра не самая простая, но очень интересная. И она тем интересней, чем активнее игроки. -------------------- |
John777 |
3.4.2010, 16:48
Сообщение
#2
|
Kорифей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 1 672 Регистрация: 13.11.2008 Из: Москва Пользователь №: 10 702 |
Стоп. Какая дискретность?
Что в ПМ ведущему пришло раньше, то и считается, что произошло раньше. Считается, что ведущий почти постоянно на сайте. Как только он регистрирует касание, сообщение об этом появляется в общем канале. Если этого не происходит, значит Вася не хочет тебя касаться. Это сделано для того, чтобы два игрока смогли коснуться друг друга, даже если они не могут одновременно появиться на сайте. В общем канале этого делать не стоит, т.к. будет слишком много сообщений и тоже не исключен случай с "Петя: я в 9.32 касаюсь Васю", а от Васи нет ответа... Примерно аналогичная система предполагается с договорами: Все заинтересованные стороны должны отправить ведущему текст договора в течении суток. Как только он получит его от всех сторон, он считает его зарегистрированным и вступившим в силу, о чем отправляет уведомление всем игрокам, упомянутым в договоре. Также каждый игрок, отправивший договор, требующий подтверждения сторон, может спросить у ведущего, кто из заинтересованных сторон уже отправил такой договор, и кто еще должен отправить, чтобы тот вступил в силу. а можно будет спорить на деньги что тебя коснуться или не коснуться))) Это вопрос? Или предложение?... -------------------- |
FedotovaM |
3.4.2010, 16:52
Сообщение
#3
|
Участник Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 182 Регистрация: 11.8.2009 Пользователь №: 15 236 |
|
alan |
3.4.2010, 17:00
Сообщение
#4
|
zzz... Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 13 477 Регистрация: 23.2.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 13 114 |
а прикольно если ввести в условие возможность найти человека в реале и коснуться его))))....типа аля супер бонус для прикасающего Бррр. Просто отправляешь отмену заявки на касание с Васей. А вообще это значит, что Вася просто тянет время, а он сможет это делать при любой системе касания. Ну может можно как-то сделать что бы не только глупости не совершать, но и возможности не упускать? И все же очевидно как игроки, так и ведущий не всегда будут присутствовать. Это если бы игра проходила один день, еще можно было поверить и то с трудом. |
John777 |
3.4.2010, 17:04
Сообщение
#5
|
Kорифей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 1 672 Регистрация: 13.11.2008 Из: Москва Пользователь №: 10 702 |
Ну может можно как-то сделать что бы не только глупости не совершать, но и возможности не упускать? И все же очевидно как игроки, так и ведущий не всегда будут присутствовать. Это если бы игра проходила один день, еще можно было поверить и то с трудом. "В конце концов заявка - это договор "на касание". Т.е. если хочешь, можно отправить заявку "Коснуться Васи, если до этого Петя и Галя не коснутся друг друга"." Это не ответ на твой вопрос? -------------------- |
alan |
3.4.2010, 19:19
Сообщение
#6
|
zzz... Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 13 477 Регистрация: 23.2.2009 Из: Симферополь Пользователь №: 13 114 |
"В конце концов заявка - это договор "на касание". Т.е. если хочешь, можно отправить заявку "Коснуться Васи, если до этого Петя и Галя не коснутся друг друга"." Это не ответ на твой вопрос? Нет. Это не решает проблему потери момента (из-за обмана касающегося или просто потому, что человек был занят в то время как другие совершали ходы). |
John777 |
3.4.2010, 20:02
Сообщение
#7
|
Kорифей Группа: Пользователи Braingames Сообщений: 1 672 Регистрация: 13.11.2008 Из: Москва Пользователь №: 10 702 |
Нет. Это не решает проблему потери момента (из-за обмана касающегося или просто потому, что человек был занят в то время как другие совершали ходы). 1. Чтобы зарегистрировать касание нужно подтверждение от двух людей. "Обещание" одного из них, что другой согласен ИМХО не проходит. Поэтому регистрировать ее можно только после того, как оба касающихся это подтвердят. 2. По-моему, твоя проблема высосана из пальца. Давай посчитаем: Участвуют 10 чел. Больше 4-х крестов набирать почти бессмысленно. Значит в конце в лучшем случае будет 40 крестов, т.е. было совершено 20 действий. Чтобы превратить демона в ангела нужно еще 2 действия. Итого 24 действия на 6 дней: в среднем 4 действия в день, т.е. всего ничего. А если играют пять человек, то получим в среднем вообще 2 действия в день. 3. В принципе можно уменьшить "время ожидания" с суток до 12 часов, но ИМХО не меньше. -------------------- |
Упрощённая версия | Сейчас: 19.4.2024, 21:22 |