Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Форум Игры разума [braingames] _ Разминка для мозгов _ Головоломные игры для ПК

Автор: BuPTy03 17.9.2011, 17:37

К созданию темы побудила акция: до 20 сентября можно бесплатно установить себе http://store.steampowered.com/app/400/!
В своё время меня очень впечатлила эта игра, заслужившая мировое признание. Проект воистину уникален, в силу специфики геймплея: игра идёт от первого лица, у игрока в арсенале только т. н. "портальная пушка", способная ставить на определённые поверхности два разных портала (можно зайти в один и выйти из другого). Задача игрока - выбираться из ловушек, хитро составленных искусственным интеллектом в какой-то заброшенной лаборатории, правильно ставя данные порталы и решая различные головоломки.
В игре потрясающая атмосфера, сюжет и довольно циничный юморок ИИ )
В этом году вышла также вторая часть этой замечательно игры, дающая более полное представление о том, что случилось в данной лаборатории, а также представляющая испытания и головоломки нового типа. Но она пока что, увы, не бесплатна, хотя на мой взгляд, полученное от неё удовольствие стоит каждой запрашиваемой копейки )

Для установки игры потребуется предварительно завести учётную запись в системе Steam и установить их ПО, через которое можно будет скачать и установить соответствующую игру (скачивание и установка проходят буквально в один клик). Важное замечание: игры будут ставиться в директорию Steam.
В принципе, всё будет интуитивно понятно после того, как нажать зелёную кнопку "Установить игру" в указанной выше ссылке.

[аналогичная тема для онлайн игр тут: https://www.braingames.ru/forum/index.php?showtopic=3682]

Автор: alan 17.9.2011, 18:41

О, да. Только это дуро не позволяет выбирать на какой диск её ставить....

Автор: BuPTy03 17.9.2011, 19:01

QUOTE(alan @ 17.9.2011, 19:41) *
О, да. Только это дуро не позволяет выбирать на какой диск её ставить....

Steam можно поставить на любой диск, насколько я помню. А все приобретённые через него игры, как я честно предупредил, ставятся в директорию Steam.

Автор: alan 17.9.2011, 19:45

Ааа. А я еще думал чего ты предупреждаешь, что игры при установке создают директорию Steam и ставятся туда (%.
Спасибо. Это я дуро, значит).

Автор: idler_ 17.9.2011, 23:36

"Не удалось создать запрос на создание аккаунта. Повторите попытку позже."

Автор: BuPTy03 18.9.2011, 0:00

QUOTE(idler_ @ 18.9.2011, 0:36) *
"Не удалось создать запрос на создание аккаунта. Повторите попытку позже."

Нутк и повторите )

Автор: alan 18.9.2011, 0:13

Играю.
Только что добыл оранжевую пушку.
Прикольно. Правда пока что не очень сложно.

Автор: BuPTy03 18.9.2011, 2:45

QUOTE(alan @ 18.9.2011, 1:13) *
Играю.
Только что добыл оранжевую пушку.
Прикольно. Правда пока что не очень сложно.

Ну чем дальше, тем, как водится, сложнее.
Хотя "неразрешимых" задачек ждать не стоит, всё-таки игра делалась с расчётом на широкую аудиторию. Главное - удовольствие от процесса )

Автор: Рушан 8.2.2012, 22:05

Есть классное дополнение (приквел первой части)- Portal: Prelude.

Автор: BuPTy03 8.2.2012, 22:50

QUOTE(Рушан @ 8.2.2012, 23:05) *
Есть классное дополнение (приквел первой части)- Portal: Prelude.

Где?
В стиме не нашёл...

Автор: Рушан 8.2.2012, 23:32

В стиме его и не будет - это некоммерческая разработка.

Автор: BuPTy03 9.2.2012, 12:24

QUOTE
В стиме его и не будет - это некоммерческая разработка.

Ну в стиме есть немало и бесплатных игр.
Нашёл официальный сайт, откуда можно скачать Prelude: http://www.portalprelude.com/download.php

Автор: BuPTy03 6.2.2013, 22:04

Решил апнуть заброшенную тему небольшим наборчиком игр (не прошло и года):

http://store.steampowered.com/app/203730/ - ещё не успел её оценить, но планирую, выглядит интересно, в духе серии Portal, только с другой тематикой.

http://store.steampowered.com/app/200010/ - милая такая игрушка, в которой герою предстоит решать различные головоломки переключаясь между 4 различными измерениями: пушистым (где всё становится лёгким), тяжёлым, замедленным (где всё, кроме героя, замедляется) и реверсивным (всё, кроме героя начинает падать вверх). Я бы рекомендовал её детям от 10 лет. Красиво сделана, управление несложное, озвучка хорошая (по крайней мере английская, русскую не пробовал). Финал только слабоват.

http://store.steampowered.com/app/219890/ - пока не знаю даже что это (новая игрушка), но, судя по видео и скринам, какой-то лютый психодел в эшероподобном мире. Ставить пока боюсь )

Автор: alan 6.2.2013, 22:10

Я сам не пробовал еще, но мне посоветовали:


Седьмой Гость: http://gamemaster.ru/catalogue/index.php?ShowType=CD&ID=10
Поместье комнат: http://greatgamer.ru/games/rooms_the_main_building.html
Одинадцатый час

Автор: BuPTy03 14.2.2013, 22:37

Ещё одна головоломистая игрушка с простеньким 2D интерфейсом (в стиле карандашных эскизов Эшера) замаячила на горизонте: http://store.steampowered.com/app/204240


Автор: alan 14.2.2013, 23:10

А есть возможность в них бесплатно играть?)
Ты их покупаешь?

Автор: BuPTy03 14.2.2013, 23:26

QUOTE
А есть возможность в них бесплатно играть?)
Ты их покупаешь?

Ну пиратскую бухту пока никто не отменил, вроде )
Я обычно на распродаже (которые в стиме случаются несколько раз в год) что-нибудь интересное присматриваю и беру за недорого. Да и каждую неделю у них бывают скидки на какие-то конкретные наименования (см. вкладку "скидки" на http://store.steampowered.com/). Сейчас, кстати, запустили стим под линух, так что на все линуховые версии идёт скидка в 50-75%
По мне, так лучше простимулировать разработчиков парой сотен рублей за достойную игру, чем возиться с кряками, не вызывающими особого доверия.

Автор: BuPTy03 16.4.2013, 23:45

На упомянутую выше Antichamber сейчас http://store.steampowered.com/app/219890 (на пару дней).
Обзавёлся. Очень понравилось, головоломка, пожалуй, по-серьёзнее портала, хоть и по-примитивней внешне, но и этот минимализм подкупает (не говоря уже о том, что игра спокойно идёт и на относительно старых машинах). В ней даже нет главного меню - действие сразу начинается в какой-то комнате, где на стене написано нехитрое управление. Дальше начинается нечто mind-bending, с нереальными пространственными ходами, особыми средами и пространными подсказками на стенах.
Через некоторое время удаётся обзавестись пушкой, способной забирать/ставить небольшие кубики, с помощью которых приходится решать головоломки самых разных уровней сложности.
Не очень понял предназначение таймера обратного отсчёта на стене в стартовой комнате - за полтора часа эту игру пройти, по-моему, нереально (по крайней мере, с первого раза).
В общем, игрушка получилась очень оригинальная и необычная, чем заслужила мою искреннюю симпатию.

Автор: alan 17.4.2013, 0:10

Интересно почему они только под винду удосужились ее сделать..

Автор: alan 21.4.2013, 18:08

Сегодня скидка на Portal 2 в 4 раза - до 5 евро.
Купил)
Сразу было впечатление что во многом повтояется первая версия, но теперь вижу разницу. Нравится. Советую) (первую игру не обязательно предварительно проходить).

Автор: alan 9.5.2013, 20:42

QUOTE
Сегодня скидка на Portal 2 в 4 раза - до 5 евро.

Прошел.

Весьма позитивное впечатление. Разнообразные и нетривиальные пазлы.

Автор: alan 18.6.2013, 9:23

Не смог найти способ играть в Antichamber под маком, но нашел видео прохождения: http://day9.tv/d/Day9/day9s-day-off-antichamber/

It is soo beautiful game...

Автор: BuPTy03 11.7.2013, 23:28

В стиме стартовали летние распродажи, каждые 8 часов новые скидки. Прямо сейчас действует 66% скидка на Antichamber.

Автор: alan 12.7.2013, 9:30

BuPTy03, и что Ты покупаешь?)

Автор: BuPTy03 12.7.2013, 23:23

QUOTE
BuPTy03, и что Ты покупаешь?)

Пока ещё ничего не купил (Antichamber-то давно куплен и пройден). Можно, конечно, баловства ради взять нашумевший Surgeon Simulator 2013, но, думаю, надоест быстро. Лучше подожду чего-нибудь интересного.

Автор: alan 14.7.2013, 12:55

Купил http://store.steampowered.com/app/204240/ (7 евро).
Сразу было не очень, немного непривычна медлительность и плавность в игре. Но сейчас прошел где-то половину и весма впечатлен, играть приятно и восхитительно. По аналогии с античембер мир далек от обычного, нет инструкций как пользоваться и что делать нужно догадаться самому.
Базируется на изменении силы тяжести и сосуществующих "паралельных" пространствах.
В общем круто весьма и качественно сделанно.

Автор: alan 19.10.2013, 11:24

Element4l:

Не очень головоломная, но необычная и приятная игрушка на прохождение. Подумать тоже иногда нужно)
Необычность в том, что все управление состоит в превращении в разные тела, обладающие разными физическими свойствами, управления вверх-вниз-вперед-назад нет как такового.

http://store.steampowered.com/app/235820/

До 21ого - скидка 50%.

Автор: BuPTy03 19.10.2013, 16:48

QUOTE
Element4l

Напомнила старую игрушку "Gish", только в принципиально другом оформлении.

Автор: BuPTy03 1.12.2013, 17:13

Пользуясь 50% скидкой прикупил http://store.steampowered.com/app/203730/
Игра во многом напоминает тот же Портал, по крайней мере с точки оформления: поначалу вылизанная лаборатория с тестовыми комнатами, полностью состоящими из кубов, приходит в упадок, обнажая не самое изящное нутро. Но атмосферно Q.U.B.E. до Портала всё-таки не дотягивает: нет явного присутствия "злобного" ИИ с характерным юморком и до самого конца не очень понятно "что же это было".
Управление примитивно: 4 кнопки навигации, прыжок, действие 1 и действие 2.
Эти два последних действия позволяют определённым образом влиять на "особые" кубы (выделенные цветом) с целью решения различного рода головоломок и продвижения по комнатам.
К слову, полное прохождение занимает пару часов, чем дальше, тем хитрее задачки, но ничего сверхсложного нет, просто приятная игра на вечер.
http://store.steampowered.com/app/203730/

Автор: BuPTy03 12.1.2014, 21:41

QUOTE(alan @ 14.7.2013, 13:55) *
Купил http://store.steampowered.com/app/204240/ (7 евро).
Сразу было не очень, немного непривычна медлительность и плавность в игре. Но сейчас прошел где-то половину и весма впечатлен, играть приятно и восхитительно. По аналогии с античембер мир далек от обычного, нет инструкций как пользоваться и что делать нужно догадаться самому.
Базируется на изменении силы тяжести и сосуществующих "паралельных" пространствах.
В общем круто весьма и качественно сделанно.

На новогодней распродаже приобрёл несколько игрушек, в числе коих была и The Bridge.
Не сказал бы, что игра медлительна, скорее, нетороплива, хотя кое-где требуется действовать быстро.
Как и следовало из описания, игрок попадает в мир Эшера (с невозможными пространственными ходами), в котором он может перемещаться влево-вправо и управлять гравитацией (а точнее, вращать мир со строго заданной скоростью). Ну и входить в двери ещё - всё, этим набор действий ограничен. Тем не менее, игра получилась довольно занимательная. Не стал бы сравнивать с античембер, где действительно всё довольно запутанно и поначалу вообще ничего не понятно. Бридж в этом плане куда проще (из всех головоломок затруднения вызвала лишь одна), но потраченного времени отнюдь не жалко.

Автор: BuPTy03 14.1.2014, 13:09

Ещё одним достойным упоминания приобретением оказалась игра http://store.steampowered.com/app/221910
Откровенно говоря, она не претендует на головоломный жанр, но я просто не могу её обойти стороной и не порекомендовать.
У меня даже нет уверенности, что это игра, скорее объект искусства, нарушающий все привычные игровые законы и высмеивающий оба мира (игровой и реальный) с их иллюзорной свободой выбора.

QUOTE
Это история человека по имени Стенли.
Стенли работал в компании в большом здании сотрудником номер 427.
Работа сотрудника номер 427 была довольно простой: он сидел за столом в своей комнате номер 427 и нажимал кнопки на клавиатуре. Указания поступали к нему через монитор на его столе, указывая ему какие кнопки нажимать, как долго их нажимать и в каком порядке.
Но однажды он поймал себя на мысли, что вот уже час как не получал ни единого указания...

Это не игра, а скорее повествование, так как на протяжении всего действа игрока сопровождает закадровый голос, комментирующий действия Стенли, либо направляющий его. И вся суть игры заключается именно в голосе рассказчика, всякий раз меняющем историю, в зависимости от действий игрока (хоть они и ограничены ходьбой, да использованием). В игре множество различных концовок - уверен, до многих я пока и не добрался. Отдельно понравился финал с запуском обратного отсчёта и фантомной (как оказалось) возможностью избежать взрыва - я где-то 2 часа пытался решить неразрешимую головоломку, загружая игру снова и снова, прежде чем посмотреть советы сообщества по этой теме. Правда, тот самый голос за кадром меня честно об этом предупреждал (и даже издевательски спрашивал, в который раз я уже пытаюсь решить головоломку), но всякие экранчики с кнопочками и советами выглядели так, будто взрыв реально можно отменить. (А вдруг и правда можно, просто никто в сообществе так и не додумался? smile.gif)
Игра сделана очень качественно, всякий раз как мне казалось, что я обнаружил ошибку, выяснялось, что это лишь путь к очередному варианту финала истории.
Вся игра - один большой прикол. Даже в системе достижений, несмотря на огромный потенциал (в связи с обилием концовок и всяких секретов), указаны дурацкие задания в духе "играть на протяжении всего вторника", "не играть 5 лет" и "недостижимое".
В общем, всячески рекомендую ознакомиться с этим великолепным произведением игрового искусства, который занял прочную позицию в пятёрке моих любимых игр всех времён (пожалуй даже с претензией на первое место).
Для начала попробуйте поиграть в демо-версию. Из неё, конечно, будет мало что понятно, но... так оно и задумано wink.gif (Кстати, я пока не обнаружил в игре ничего из демо-версии)

Автор: alan 17.1.2014, 11:33

QUOTE
А вдруг и правда можно, просто никто в сообществе так и не додумался?

Ну вообще, судя по тому, что голос никогда не врет, остановить взрыв нельзя.

Автор: BuPTy03 17.1.2014, 12:20

QUOTE
Ну вообще, судя по тому, что голос никогда не врет, остановить взрыв нельзя.

Цель рассказчика - поведать историю, при этом действия игрока могут ему мешать, что меняет стиль повествования и иногда голос откровенно врёт, пытаясь направить героя по нужному ему пути.
При этом в разных развязках рассказчик ведёт себя по-разному: то радостно, то грустно, то злорадно, то издевательски, то отчуждённо, то мрачно, то просветлённо, то страдальчески. Не знаю как в русской версии (после того как увидел косячно оформленное меню, сразу переключил язык), но оригинальная озвучка просто потрясающа, мне было искренне жаль рассказчика в одном из финалов.

Автор: alan 17.1.2014, 14:57

Гм. Видимо я не обратил внимания на ложь..

Автор: alan 20.2.2014, 12:56

Swapper: http://store.steampowered.com/app/231160/ сделали под линукс и макос.

Играю, очень нравится. Нужно решать пазлы, с помощью копий главного героя.
Идея новая и интересная, сделано красиво, а главное пазлы довольно сложные и разнообразные.

Автор: VitalyKolobkov 21.2.2014, 22:19

В контакте есть классная игра, "желейная логика" называется.

Автор: alan 22.2.2014, 13:06

QUOTE(alan @ 20.2.2014, 10:56) *
Swapper: http://store.steampowered.com/app/231160/ сделали под линукс и макос.

Играю, очень нравится. Нужно решать пазлы, с помощью копий главного героя.
Идея новая и интересная, сделано красиво, а главное пазлы довольно сложные и разнообразные.

Прошел.
Да. Весьма занятные, нетривиальные пазлы. Последний не мог решить двое сутокsmile.gif
Рекомендую.

QUOTE(VitalyKolobkov @ 21.2.2014, 20:19) *
В контакте есть классная игра, "желейная логика" называется.

Тоже занятно. Второй кажется нерешабельным. уже не кажется.

Автор: idler_ 22.2.2014, 16:55

QUOTE(alan @ 22.2.2014, 14:06) *
Второй кажется нерешабельным. уже не кажется.

Уже доказал, что нерешабельный? smile.gif

Автор: alan 22.2.2014, 17:25

QUOTE(idler_ @ 22.2.2014, 14:55) *
Уже доказал, что нерешабельный? smile.gif

Да.

Автор: alan 28.3.2014, 14:52

Купил еще одну игрушку с пазлами, основанными на изменении реальности.
Мило и занятно)
FEZ: http://store.steampowered.com/app/224760/

"Гомес - 2D существо, живущее в 2D мире. Так ли это? Когда существование таинственного 3-его измерения открывается ему, Гомес отправляется в путешествие к концу времени и пространства. Познавайте спокойный и красивый открытый 3D мир, полный тайн, загадок и скрытых сокровищ, перемещаясь в 4 различных 2D проекциях."

Автор: idler_ 23.11.2014, 11:57

Мини-игра http://iclass.home-edu.ru/pluginfile.php/155477/mod_resource/content/0/numbers/pentaduo.htm

Автор: 0 24.11.2014, 16:30

QUOTE(idler_ @ 23.11.2014, 11:57) *
Мини-игра http://iclass.home-edu.ru/pluginfile.php/155477/mod_resource/content/0/numbers/pentaduo.htm

Как-то стремно неизвестный ресурс требующий регистрации до того чтобы хоть что-то показать

Автор: idler_ 24.11.2014, 19:08

QUOTE( @ 24.11.2014, 16:30) *
Как-то стремно неизвестный ресурс требующий регистрации до того чтобы хоть что-то показать

Там должна быть возможность играть под гостём (я ей воспользовался, не регистрировался).
Мой выбор он уже запомнил, поэтому написать подробнее куда кликать не могу.

Вообще, суть "игры" следующая:
Нужно с помощью ровно пяти двоек получить числа 3, 5, 6, 7, 10, 11, 14, 15, 16.
Можно использовать следующие операции:
сложение и вычитание (штраф за использование каждого символа 2 балла),
умножение и деление (штраф за использование каждого символа 3 балла),
приставление двойки к другой/другим двойкам (штраф за использование каждого приставления 1 балл),
скобки для приоритета операций (штраф за использование открывающей скобки 4 балла и закрывающей скобки 4 балла).

Цель набрать как можно больше баллов.
На каждое число игрок получает 50 баллов за вычетом штрафа.

Примеры:
2*2*2*2*2=32 (штраф 12 баллов, т. к. используется 4 умножения)
2+2+2+2+2=10 (штраф 8 баллов, т. к. используется 4 сложения)
(222+2)*2=448 (штраф 15, т. к. используется две скобки, сложение, умножение и два приставления двойки)

Автор: Owen 24.11.2014, 19:18

Очень мало идей используется. Я бы оставил буквально штуки три из этих девяти, но добавил бы чего-нибудь нетривиального.

Автор: idler_ 24.11.2014, 19:21

QUOTE(Owen @ 24.11.2014, 19:18) *
Очень мало идей используется. Я бы оставил буквально штуки три из этих девяти, но добавил бы чего-нибудь нетривиального.

Согласен, что есть совсем простые задания.
И мне тоже было бы интересно подумать над тем, что можно добавить)

Автор: alan 18.1.2015, 18:50

Еще одна головоломная игра появилась. Что-то среднее между Portal и FEZ на мой взгляд. http://en.wikipedia.org/wiki/The_Talos_Principle

Автор: alan 1.2.2015, 12:23

QUOTE(alan @ 18.1.2015, 16:50) *
Еще одна головоломная игра появилась. Что-то среднее между Portal и FEZ на мой взгляд. http://en.wikipedia.org/wiki/The_Talos_Principle

Прошел, очень хорошо сделанная игрушка, и пазлы, и сюжет хорошо подобран и мотивирует. Некоторые пазлы в конце разочаровывают, но есть очень много сложных и интересных. На 9 из 10.

Правда русская озвучка, имхо, подкачала по сравнению с английской https://www.youtube.com/watch?v=iAVh4_wnOIw

Автор: lyiop 10.6.2015, 21:48

SpaceChem

Автор: alan 28.2.2016, 11:37

Недавно вышла http://store.steampowered.com/app/210970/?l=russian. И я думаю просто обязан прорекламировать ее на этом сайте, так как по своей сути она схожа с ним как никакая другая игра.

Мое знакомство с игрой началось с того что я понаблюдал прохождения первых часов игры у других людей на youtube и, признаться, игра сразу не впечатлила, хотя и заинтересовала. В результате я скачал и начал проходить сам, и спустя пару часов... - блин, какой же это КАЙФ.

Суть игры в исследовании законов небольшого мира.
Вам дается возможность ходить в красочном мире, щелкать мышкой, и буквально 0 инструкций. Обладая всем этим и своими мозгами вы должны одну за другой решать пазлы-замки, получая награды в виде... либо понимания законов функционирования замков данного типа, либо доступ к новым пазлам. И всё! Вуаля! И главное - Оно Того Стоит! Если кто связан с наукой, поймет - это как научные исследования, только достаточно упрощенные чтобы быстро и в обход рутины достигать успеха (и наслаждаться своими способностями и новым взглядом на структуру мира).
В начале головоломки довольно тривиальные, и по сути представляют собой нахождение пути через маленький лабиринт на стенде, потом становятся все сложнее и сложнее, завязываясь на окружающий мир.

Если вам доставляет удовольствие сам процесс открытия закономерностей - вы просто обязаны попробовать решить хотя бы с полсотни головоломок в этой игре (всего их около 600). Если нет - то игра, скорее всего, будет для вас бессмысленной пыткой, как свидетельствуют некоторые обзоры.

Автор: Megatron 18.12.2017, 9:08

Наконец-то у меня руки дошли до The Witness. Неделя восторга обеспечена! Рекомендуется абсолютно всем. Прокачивает гибкость мышления.
Есть два типа головоломок: на логику и на образы.
Первые решаются методом проб и ошибок. Простые перебором, с открытием закономерностей, сложные - только со знанием этих закономерностей.
Для вторых нужно поискать ответ в окружающей среде. Некоторые очень остроумны.
А, ну и ландшафтные пасхалки - это сильно)

Portal, Portal 2 - классика, обязательная к прохождению.
Q.U.B.E. - да ну, попса, после порталов можно не играть.

FEZ - ламповый в графическом и звуковом плане платформер. Интерес представляют только криптографические загадки.

Antichamber - скорее, не головоломка, а сборник жизненных уроков. Гибкое мышление также требуется.

От себя порекомендую Hexcells. Простенький пазл, что-то среднее между сапёром и японским кроссвордом. Есть усложнённые версии Hexcells Plus и Hexcells Infinite.

А про Braid кто-нибудь слышал? Стоит ли попробовать?

Автор: alan 18.12.2017, 9:13

QUOTE
А про Braid кто-нибудь слышал? Стоит ли попробовать?

В стиме есть бесплатное демо wink.gif

Автор: BuPTy03 19.12.2017, 18:50

QUOTE
Наконец-то у меня руки дошли до The Witness. Неделя восторга обеспечена! Рекомендуется абсолютно всем.

Забавно, я не далее как позавчера поиграл в неё и как-то не оправдала игра моих завышенных восторженными отзывами ожиданий.
Возможно, просто не мой формат головоломок - ну не вдохновляют меня эти задачки в стиле "нарисуй правильный путь в лабиринте". И ладно бы они были лишь одной из вариаций, но это, как я понял, вообще единственный вид головоломок, просто с разным подходом. Всё равно что обедать только бутербродами, но с разными ингредиентами - вроде как разнообразие есть, что-то может даже и вкусно, но не очень сытно, да и надоедает со временем.
Наверное, если играть в неё по полчаса в день, то будет нормально, но я как-то предпочитаю "запойно" проходить подобные игры, как это было с обеими частями Portal.
С точки зрения стилистического исполнения данная игра мне понравилась значительно больше, нежели с позиции качества головоломок. Ну и истории за время игры (порядка двух часов) я так и не обнаружил (начало было вообще откровенно слабым), только какие-то разрозненные философские измышления на диктофонах.

Автор: Megatron 19.12.2017, 22:05

QUOTE(BuPTy03 @ 19.12.2017, 20:50) *
Забавно, я не далее как позавчера поиграл в неё и как-то не оправдала игра моих завышенных восторженными отзывами ожиданий.

Я так понимаю, игра очень нишевая. Это видно и по комментариям в стиме, и даже по рецензиям авторитетных источников. Но тем, кто задержался на этом сайте, всё же рекомендуется попробовать, а вдруг выстрелит? Да, сразу следует предупредить, что сюжет можно не искать.

Portal хорош всем, кроме двух вещей:
1. С сюжетом перегнули палку. Дайте головоломки порешать, не нужен ваш экшен.
2. Игра линейная.

Автор: alan 20.12.2017, 0:04

QUOTE(BuPTy03 @ 19.12.2017, 18:50) *
Забавно, я не далее как позавчера поиграл в неё и как-то не оправдала игра моих завышенных восторженными отзывами ожиданий.
Возможно, просто не мой формат головоломок - ну не вдохновляют меня эти задачки в стиле "нарисуй правильный путь в лабиринте". И ладно бы они были лишь одной из вариаций, но это, как я понял, вообще единственный вид головоломок, просто с разным подходом.

А ты много разных видов головоломок нашел? Как и я писал - в начале игра не впечатляет. Впечатлять начинает только когда узнаешь про нее все новые и новые вещи.
Суть не в том чтобы решать лабиринты, а в том чтобы экспериментировать и находить все новые и новые детали механики мира. А деталей там много. Очень глубокая и многослойная игра. Прям я не представляю как они так все продумали и гармонично собрали воедино. Portal и The Talos Principle - отличные игры-головоломки, на 5+, но The Witness - это просто произведение искуства.

Лабиринты я бы воспринимал как кнопку проверки гипотезы. Вот собрал ты радиоприемник, например, и хочешь проверить правильно ли все сделал - включаешь в розетку: работает - значит че-то ты да понимаешь, можно собирать схемы посложнее, не работает - значит нужно продолжать думать и разобраться что не так.

Автор: Megatron 20.12.2017, 8:04

QUOTE(alan @ 20.12.2017, 2:04) *
А деталей там много. Очень глубокая и многослойная игра. Прям я не представляю как они так все продумали и гармонично собрали воедино.

Да, столько пасхалок уживаются в одном небольшом мире. Представляю, как сложно было его смоделировать.

Открытый мир, возможность исследовать что угодно, заново возвращаться к пазлам, которые раньше казались нерешаемыми - вот главные преимущества. При всей моей любви к порталу, второй раз проходить его будет скучно, потому что есть ряд комнат, в которых всё уже известно. Никакого элемента неожиданности.

В The Witness можно, собрав все пазлы, просто побегать по миру и обнаружить то, чего не видел ранее.

Upd: вчера прошёл. Финал и бонус действительно скучноватые, но это лишь потому, что все закономерности найдены.

BuPTy03, а чем вам понравился Antichamber? Вроде как похожие претензии и к нему предъявляются. Тоже бродилка без истории, вместо лабиринтов пушка, суть которой одна и та же, манипулировать кубиками. Возможно, масштабы не те, не успевает надоесть?

Автор: BuPTy03 20.12.2017, 13:46

QUOTE
Portal хорош всем, кроме двух вещей:
1. С сюжетом перегнули палку. Дайте головоломки порешать, не нужен ваш экшен.
2. Игра линейная.

Первое мне как раз очень нравится. Мне приятен тот факт, что головоломки подаются не просто ради того чтобы их решить, а имеют за собой какую-то историю, которая постепенно открывается игроку - всё это придаёт игре некоторую осмысленность и оформленность. Мне недостаточно награды "молодец, что решил", я хочу получить за это что-то более интересное )
Второе я прощаю, потому что классный сюжет, классные головоломки, классный нарратив (хотя за по-настоящему классным нарративом - это к Stanley Parable)
В Witness, по большому счёту, та же линейность, просто "открытый мир" создаёт иллюзию свободы - как если бы в Portal уровни можно было проходить в случайном порядке, но внутри-то они всё равно остаются такими же инвариативными (что, впрочем, справедливо не для всех уровней в Portal - местами можно придумать нетривиальное решение с меньшими ресурсами).

QUOTE
А ты много разных видов головоломок нашел?

Я человек последовательный и в некоторой степени занудный, так что предпочитаю досконально обходить одну локацию, прежде чем двигаться дальше, так что, можно сказать, что прошёл где-то две с половиной (по крайней мере, запустил две каких-то "установки" и собрал около 5 диктофонов с пространными размышлениями о бытии). Головоломки-то как бы разные по принципу, но одинаковые по сути, так что когда принцип уже понятен, дальше с ними возиться как-то не особо интересно. Некоторые просто раздражали, например где надо запоминать предыдущее прохождение или элементы для воспроизведения, а мне эти тренажёры памяти нафиг не сдались.

QUOTE
Portal и The Talos Principle - отличные игры-головоломки, на 5+, но The Witness - это просто произведение искуства.

Ну я, наверное, её ещё пройду. Потом. Может быть ))

QUOTE
При всей моей любви к порталу, второй раз проходить его будет скучно, потому что есть ряд комнат, в которых всё уже известно. Никакого элемента неожиданности.

Согласен, конечно, но разве нельзя сказать того же про Witness и вообще любую другую головоломку без динамической генерации уровней?

QUOTE
BuPTy03, а чем вам понравился Antichamber? Вроде как похожие претензии и к нему предъявляются. Тоже бродилка без истории, вместо лабиринтов пушка, суть которой одна и та же, манипулировать кубиками. Возможно, масштабы не те, не успевает надоесть?

Подача очень крутая и непривычная, а головоломки всё-таки совсем другого рода - свобода действий значительно выше. Ну и не нужно играть в "угадай что тут придумал автор" (типа яблока на дереве или скал, торчащих из воды), а исходить из законов мира, в котором ты находишься.

Мне просто интереснее загадки на логику, чем на внимательность. И уж совсем не интересны задачки на память - она у меня так себе, но в жизни мне это редко мешает (важные вещи-то я запоминаю), "прокачивать" её не доставляет мне никакого удовольствия (тем более, как показали исследования каких-то там очередных британских учёных, эта "прокачка" распространяется исключительно на те же игры, а фактической пользы не приносит).
Знаете, как в ЧГК бывают вопросы, которые берутся либо цепочкой умозаключений, либо внимательностью к каким-то деталям, либо знаниями. В большинстве случаев, это, конечно, сочетание всех трёх ингредиентов, но какой-то всегда доминирует. Так вот вопросы на рассуждение я нахожу наиболее интересными и красивыми, на внимательность - несколько скучноватыми, а на знания для меня вообще не представляют интереса, потому что если знаешь, то отгадывать нечего, если не знаешь, то отгадывать бессмысленно - ни первое, ни второе не приносит удовольствия.
Минус Wintess в том, что один раз поняв принцип головоломки в данной локации, дальше её уже как бы нечего разгадывать, надо только применять этот принцип в более неудобных условиях. Мотивация тут уже не в решении головоломки, а в любопытстве - "что будет дальше?" - решение же превращается в некоторую рутину на пути к цели.

Автор: alan 20.12.2017, 14:56

QUOTE(BuPTy03 @ 20.12.2017, 13:46) *
Я человек последовательный и в некоторой степени занудный, так что предпочитаю досконально обходить одну локацию, прежде чем двигаться дальше, так что, можно сказать, что прошёл где-то две с половиной (по крайней мере, запустил две каких-то "установки" и собрал около 5 диктофонов с пространными размышлениями о бытии). Головоломки-то как бы разные по принципу, но одинаковые по сути, так что когда принцип уже понятен, дальше с ними возиться как-то не особо интересно. Некоторые просто раздражали, например где надо запоминать предыдущее прохождение или элементы для воспроизведения, а мне эти тренажёры памяти нафиг не сдались.

Понятно. Если ты про лазеры, то это и в правду прилично...
Досконально изучить что-то стоя на месте сложно. Для этого нужно уходить и возвращаться на прежнее место с новым опытом, несколько раз.
И если я правильно понял про какие головоломки ты говоришь, то там можно было не запоминать, нужно лишь задаться целью найти способ)
Но вообще раздражать может что-то конечно, не одно, так другое. Я думаю, у каждого человека в этой игре нашлось что-то что его раздражало (если не выбешивало) smile.gif

Автор: BuPTy03 28.2.2018, 22:30

QUOTE
Ну я, наверное, её ещё пройду. Потом. Может быть ))

Ну вот и прошёл The Witness, хотя так и не понял почему игра получила такое название - думал хоть к концу понятно будет, ан нет )
В целом впечатление от игры не поменялось, достаточно много "рутинных" головоломок, но игра подкупает визуальными трюками (например, когда смысл статуи меняется при правильном ракурсе или взгляде на её тень). Отдельное раздражение вызвали монолиты с линиями, которые нужно искать в окружении - в какой-то момент задолбался и нагуглил оставшиеся, ибо и так потратил на их поиски чуть ли не больше времени чем на основные головоломки (я ожидал что за их решение будет какой-то бонус, но вроде фиг там - печаль и разочарование). Хуже этого только естественный финал игры - не думаю что можно было придумать что-либо ужаснее. Хорошо хоть альтернативный есть, но он вообще как пасхалка, по-моему. В конечном итоге, после прохождения нет даже чувства законченности, что не есть хорошо.
Игра, конечно, в целом неплохая и подкупает оригинальностью, неспешностью (за исключением пары мест, где надо решать всё быстро) и некоторой холистичностью, но ставить её выше Талоса или Портала я бы не стал - совсем не тот уровень. Но на вкус и цвет, как говорится.

Автор: alan 28.2.2018, 23:49

А по-моему первая концовка - гениальна. Нужно только присмотреться.

Мне кажется основное отличие The Witness от других игр в том, что другие игры развлекают обычным образом - "зрелищами" (красивый ролик, интересный сюжет, приятно сопереживать и вживаться в главного героя), а The Witness умудряется заменить зрелища головоломками. Использует их как награду, и как развлечение, и как все остальное.

Но на вкус и цвет, товарищей нет.

Автор: Owen 1.3.2018, 13:09

Из головоломок в какой-то момент посидел над (бесплатной) игрушкой D.R.O.D. - простая поначалу, вырви глаз с какого-то момента, феерически сложна еще немного дальше, а еще дальше не залез, надоело =)

Автор: Megatron 1.3.2018, 15:01

Сейчас играю в Infinifactory. Песочница, напоминающая майнкрафт, но идейно соответствует двумерной игрушке от того же разработчика - SpaceChem.
Суть: с помощью блоков, обладающих различными свойствами (конвейер, поршень, сенсор, соединитель блоков и т.д.) в кубическом мире нужно построить завод, создающий различные конструкции из блоков для нужд инопланетян.
Главное в игре, как и на braingames, это придумать любое верное решение. Впоследствии решение можно оптимизировать по разным параметрам (производительность завода, компактность, количество использованных блоков). Видно статистику всех игроков. Кстати, неплохо бы такое запилить и на сайте в каком-нибудь виде.

Автор: Crazy_Tosser 1.3.2018, 19:45

Тоже как-то играл в Infinifactory, но застрял на уровне "Fire Control System" sad.gif

Автор: klop33 21.3.2018, 14:11

QUOTE(Megatron @ 18.12.2017, 9:08) *
Наконец-то у меня руки дошли до The Witness. Неделя восторга обеспечена! Рекомендуется абсолютно всем. Прокачивает гибкость мышления.
Есть два типа головоломок: на логику и на образы.
Первые решаются методом проб и ошибок. Простые перебором, с открытием закономерностей, сложные - только со знанием этих закономерностей.
Для вторых нужно поискать ответ в окружающей среде. Некоторые очень остроумны.
А, ну и ландшафтные пасхалки - это сильно)

Portal, Portal 2 - классика, обязательная к прохождению.
Q.U.B.E. - да ну, попса, после порталов можно не играть.

FEZ - ламповый в графическом и звуковом плане платформер. Интерес представляют только криптографические загадки.

Antichamber - скорее, не головоломка, а сборник жизненных уроков. Гибкое мышление также требуется.

От себя порекомендую Hexcells. Простенький пазл, что-то среднее между сапёром и японским кроссвордом. Есть усложнённые версии Hexcells Plus и Hexcells Infinite.

А про Braid кто-нибудь слышал? Стоит ли попробовать?


Если приобретали и играли в The Witness через Steam, то наверняка заметили что в игре всего 2 ачивки за достижения.
Вопрос: Вторую удалось получить? Если да, то сколько времени понадобилось (на вскидку)?

Автор: Megatron 21.3.2018, 18:07

QUOTE(klop33 @ 21.3.2018, 14:11) *
Вопрос: Вторую удалось получить? Если да, то сколько времени понадобилось (на вскидку)?

Конечно, получил. Точное время не скажу, но в пределах одного вечера. Правильнее будет сказать, за сколько попыток я прошёл испытание на время. За 10-15, где-то так. А сложнее всего было открыть проход, который ведёт внутрь горы. Страшно тупил)

Автор: klop33 19.4.2018, 11:32


Могу посоветовать Obduction, если еще не знакомы с этой игрой. Не скажу что уровня The Witness или Talos, но это последний из вышедших квестов, который прошел с удовольствием.

Автор: alan 4.4.2019, 19:27

Витнес халявная сейчас. В течении двух недель. Обязательно берите. Лучшая головоломка на мой взгляд. https://www.epicgames.com/store/en-US/product/the-witness/home