Увеличение максимального веса задачи |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Увеличение максимального веса задачи |
UNDEFEAT |
7.8.2019, 21:16
Сообщение
#1
|
Avorthoren Группа: Модераторы BrainGames Сообщений: 3 847 Регистрация: 13.11.2010 Из: Kиев Пользователь №: 21 696 |
У нас слабо дифференцированная шкала веса задачи. Нужно её расширить, потому что есть совсем разные "пятёрки", и совсем разные "единички".
Также необходимо в статистике задачи показывать долю решивших в процентах с точностью хотя бы до второго знака после запятой, а лучше - до трёх. Предлагаю: 1. Увеличить максимальный рейтинг задачи. Сейчас R = 5. 2. Возможно, сместить "начало шкалы". Сейчас x[1] = 8%. 3. Уменьшить коэффициент, на который делится x[i] для получения x[i+1]. Сейчас k = 2. Вес задачи определяется отношением числа решивших к числу видевших задачу. Обозначим это отношение х. Что бы понять, на сколько увеличивать максимальный, и как сильно сдвигать начало шкалы, нужна свежая статистика по максимальному и минимальному х среди весовых задач кроме "Прикладной" и "Общая фраза". Предварительно, предлагаю следующее: 1) R = 10; 2) x[1] = 10% 3) k = 16/9 Получим следующие результаты: 1: x > 10 % 2: x > 5.62 % 3: x > 3.16 % 4: x > 1.78 % 5: x > 1 % 6: x > 0.563 % 7: x > 0.317 % 8: x > 0.178 % 9: x > 0.1 % 10: x <= 0.1 % На данный момент, 4 самые "тяжёлые" задачи: 1) Брейнгреслинг: х = 110 / 57651 ~ 0.191%, будет иметь вес 8; 2) Две двойки: х = 108 / 59951 ~ 0.18%, будет иметь вес 8; 3) Храм: х = 73 / 41943 ~ 0.174%, будет иметь вес 9; 4) Клетки и квадраты: х = 59 / 50584 ~ 0.117%, будет иметь вес 9; Сообщение было отредактировано UNDEFEAT: 8.8.2019, 10:16 |
Nikita146 |
28.8.2019, 9:55
Сообщение
#2
|
Kорифей Группа: Администраторы Braingames Сообщений: 1 501 Регистрация: 21.9.2015 Пользователь №: 54 896 |
Отмечу, что есть ещё одна родственная проблема — большой разрыв рейтингов. Простым игрокам топы кажутся недосягаемыми, а собственный темп набора рейтинга — очень низким. Это демотивирует игроков. И если наделить сложные задачи ещё большим весом, то эта проблема только усугубится. Мне кажется, это очень нежелательно для благополучия сайта.
Может, справедливее рассмотреть не деление по весу на группы одинакового размера, а деление на группы, в которых доля решивших равномерно растёт? |
UNDEFEAT |
28.8.2019, 15:08
Сообщение
#3
|
Avorthoren Группа: Модераторы BrainGames Сообщений: 3 847 Регистрация: 13.11.2010 Из: Kиев Пользователь №: 21 696 |
Отмечу, что есть ещё одна родственная проблема — большой разрыв рейтингов. Простым игрокам топы кажутся недосягаемыми, а собственный темп набора рейтинга — очень низким. Это демотивирует игроков. И если наделить сложные задачи ещё большим весом, то эта проблема только усугубится. Мне кажется, это очень нежелательно для благополучия сайта. Может, справедливее рассмотреть не деление по весу на группы одинакового размера, а деление на группы, в которых доля решивших равномерно растёт? Хм, никогда об этом всерьёз не думал. Неужто у кого-то может пропасть желание решать задачки, если ему кажется, что все он никогда не решит? Да и это никак не изменит общую ситуацию, ведь формула экспоненциальная. Отношения рейтинга большинства игроков практически не изменится. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24.4.2024, 1:15 |